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11일 펄어비스는 연결 기준 2분기 매출 1926억원, 영업이익 676억원, 당기순이익 709억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 247.7%, 영업이익은 7411.1% 증가했으며 당기순이익은 흑자 전환했다.
이번 실적은 붉은사막의 글로벌 성과가 본격 반영된 영향으로 풀이된다. 2분기 해외 매출 비중은 91%를 기록했으며, 북미·유럽 매출 비중은 75%에 달했다. IP별 매출은 검은사막 550억원, 붉은사막 1361억원으로 집계됐다.
펄어비스는 출시 이후 이용자 피드백을 반영해 스토리라인 보강과 신규 콘텐츠 업데이트를 지속하고 있다고 설명했다. 이를 통해 게임플레이 경험을 확대하고 IP 가치를 높여 나간다는 계획이다.
펄어비스 측은 붉은사막의 장기 흥행을 위한 후속 전략으로 DLC(다운로드 콘텐츠)는 콘텐츠 방향성과 완성도를 점검 중이며 연내 출시를 목표로 준비하고 있다. 닌텐도 스위치2 버전은 2027년 상반기 출시를 목표로 성능 최적화를 진행 중이며, 할인 정책 역시 패키지 판매 전략의 일환으로 검토하고 있다.
기존 핵심 IP인 검은사막도 안정적인 라이브 서비스를 이어갔다. 검은사막 PC는 북미·유럽 서비스 10주년을 맞아 미국에서 '2026 검은사막 하이델 연회'를 개최하고 신규 클래스 '에이전트', 신규 지역 '에다니아 파트2', 그래픽 기술 업데이트 등을 공개했다.
펄어비스는 하반기에도 신규 콘텐츠 추가와 서비스 개선을 지속해 글로벌 이용자 기반 확대에 집중할 방침이라고 밝혔다.










