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안녕하세요. 김민주 기자입니다.
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비용·흥행 리스크에… 인기게임 '방치형 RPG'로 속속 부활
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출시 첫날부터 서버 접속 장애와 BM 논란 등으로 긴급 라이브를 진행하며 신속한 대응에 나선 엔씨소프트의 '아이온2'가 앱마켓 매출 순위 상위권에 올랐다. 수정사항을 빠르게 반영해 안정적으로 초기 흥행 궤도에 오를지 주목된다. 20일 PC방 게임 순위 통계 사이트 게임트릭스에 따르면 '아이온2'는 출시 첫날 사용 시간 점유율 4.55%로 PC방 인기순위 6위에 올랐다. 5위는 '서든어택', 7위는 '오버워치2'인 것..
"디지털자산은 새로운 변화를 이끄는 주인공입니다. 디지털자산 혁명은 금융의 작동 방식을 재정의하고 있고, 미래 금융 패권을 둘러싼 국가 간 경쟁도 본격화됐습니다." 오경석 두나무 대표는 19일 서울 여의도 페어몬트 앰버서더 호텔에서 개최된 디지털자산 정책 콘퍼런스 '디콘 2025'에서 이같이 말했다. 이날 행사는 '넥스트 대한민국, K-디지털자산'을 주제로 개최됐으며 여야 정치인과 전문가들이 모여 국내 디지털자산 산..
크래프톤은 과학기술정보통신부 '독자 AI 파운데이션 모델'에 참여 중인 SK텔레콤 정예팀 및 대학생, AI 연구자 등과 '2025 파운데이션 모델 테크 워크숍'을 성료했다고 밝혔다. 19일 크래프톤에 따르면 전날 열린 워크숍에서는 SKT 정예팀이 독자 파운데이션 모델 프로젝트의 추진 방향에 대해 소개했다. 워크숍은 크래프톤이 서울 성수동에 마련한 SKT 정예팀 전용 공간 '워룸'에서 진행됐다. 크래프톤, SKT 외에..
"도심의 소음과 과자극 속에서 일상을 버티는 사람들에게 청각을 통한 회복 경험을 주는 데 가장 큰 가치를 두고 있습니다." 박소현 사운드 울프 대표는 최근 서울 종로구 아트코리아랩에서 진행한 본지와의 인터뷰에서"소리로 사람들에게 안정감을 돌려주는 순간을 만들고 싶다. 잃어버린 쉼의 감각을 복원하는 것은 사치가 아니라 도시 생활의 필수 조건"이라며 이같이 말했다. 사운드 울프는 2022년 설립된 콘텐츠 스타트업으로,..
"자극 중심의 미디어 환경이 누적시키는 피로감을 치유하고자 기술의 화려함을 과시하기보다는 편안함을 제공하는 미디어 공간을 만들겠습니다." 박근호 노프(NOFF) 대표는 최근 서울 종로구 아트코리아랩에서 진행한 본지와의 인터뷰에서 "브랜드가 원하는 경험을 아날로그적 연출로 유도할 수 있다면 하이테크롤로지가 과도하게 들어갈 필요가 없다. 디지털 과포화 시대에서는 기술의 크기보다 감정의 결이 관객에게 더 오래 남는다"며..
비트코인 가격이 지난 5월 이후 6개월 만에 10만달러선 아래로 떨어졌다. 마찬가지로 급락 중인 미 증시와 유사한 흐름을 보이고 있는데, 셧다운 종료 후에도 투자 심리가 회복되지 않은 것으로 분석된다. 14일 미국 가상화폐거래소 코인베이스에 따르면 이날 오전 11시 30분 기준 비트코인 가격은 전날보다 2.49% 추가 하락한 9만9618달러를 기록 중이다. 같은 시각 이더리움도 하루 새 5.54% 하락한 3234달러..
미국 연방정부의 셧다운이 임박했지만 비트코인을 포함한 주요 암호화폐는 여전히 반등하지 못하는 추세다. 전통적 안전자산으로 자금을 이동시킨 투자자들의 투자심리가 아직 회복되지 않은 데 따른 결과다. 13일 미국 가상화폐거래소 코인베이스에 따르면 이날 오후 2시 30분 기준 비트코인 가격은 전날보다 1.21% 추가 하락한 10만2014달러를 기록 중이다. 같은 시각 이더리움은 하루 새 0.56% 하락한 3429달러, X..
크래프톤은 창사 이래 최초로 전 직원을 대상으로 한 '자발적 퇴사 선택 프로그램'을 실시한다. 12일 업계에 따르면 이날 크래프톤은 사내 공지를 통해 자발적 퇴사 선택 프로그램을 시행한다고 공지했다. 크래프톤은 해당 프로그램으로 퇴사를 선택한 직원에 근속년수에 따라 최대 36개월 치 급여를 지급한다. 크래프톤 관계자는 "이번 프로그램은 인력 감축을 위해 시행하는 것이 아닌 구성원의 자발적 선택으로 이뤄지며 성장을 지..
데브시스터즈는 2025년 3분기 실적 발표를 통해 매출 549억원, 영업손실 7억원을 기록했다고 밝혔다. 주요 게임 타이틀의 메이저 업데이트가 진행되는 4분기에는 매출 반등이 예상된다. 12일 데브시스터즈의 3분기 실적 발표에 따르면 매출은 전년 동기 대비 23.8% 감소했으며 영업이익은 같은 기간 적자 전환했다. 당기순이익은 전년 동기 대비 88.6% 감소한 16억원을 기록했다. 이같은 매출 감소는 주요 라이브 게..
펄어비스는 내년 3월 출시를 앞둔 '붉은사막'의 마무리 작업에 집중하고 있다고 밝혔다. 오는 1월부터는 판매량을 늘리기 위한 마케팅을 본격화할 전망이다. 12일 펄어비스의 2025년 3분기 실적발표에 따르면 매출 1068억원, 영업익 106억원, 당기순이익 290억원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 34.3% 증가했으며 영업이익은 같은 기간 흑자 전환했다. 앞서 펄어비스는 지난 9월 개최된 소니 '스테이트 오브..
펄어비스는 2025년 3분기 실적발표를 통해 3분기 매출 1068억원, 영업익 106억원, 당기순이익 290억원을 기록했다고 밝혔다. 12일 펄어비스의 3분기 실적발표에 따르면 매출은 전년 동기 대비 34.3% 증가했으며 영업이익은 같은 기간 흑자 전환했다. 영업이익과 당기순이익이 흑자 전환한 데는 '검은사막'의 대규모 업데이트가 핵심 요인으로 꼽힌다. 이에 따른 게임 매출 증가와 외환 환산 이익도 영향을 미쳤다. '..
국내 게임 개발사 시프트업은 2025년 3분기 실적 발표를 통해 매출 755억원, 영업익 496억원을 기록했다고 밝혔다. 11일 시프트업의 실적 발표에 따르면 매출은 전년 동기 대비 30.1% 증가했으며 영업이익도 같은 기간 39.3% 늘었다. 순이익은 546억원으로 전년 동기 대비 133% 상승했다. 이같은 성과에는 '승리의 여신:니케'의 영향이 주효했다. 또 '스텔라 블레이드'도 PC와 플레이스테이션5로 꾸준히..
위메이드는 2025년 3분기 실적발표를 통해 연결 기준 매출 1636억원, 영업익 263억원을 기록했다고 밝혔다. 11일 위메이드의 3분기 실적발표에 따르면 매출은 전분기 대비 40% 증가했으며 영업이익과 당기순이익 모두 전분기 대비 흑자 전환했다. 또 영업비용은 전분기 대비 약 6% 감소했다. '미르의 전설' 2와 3의 중국 라이선스 매출이 실적 견인에 주효한 역할을 했다. 또 지난달 28일 글로벌 출시된 '레전드..
넥슨은 2025년 3분기 실적발표를 통해 연결 매출 1조1147억원, 영업익 3524억원을 기록했다고 밝혔다. 오는 4분기에는 '아크 레이더스'의 글로벌 흥행에 힘입어 연간 최대 실적을 기록할 가능성이 높다. 11일 넥슨의 3분기 실적발표에 따르면 3분기 실적이 전망치에 부합한 것은 핵심 프랜차이즈의 고른 성과 덕분이다. 대표 IP인 '메이플스토리'프랜차이즈 매출은 전년 동기 대비 61% 증가했다. '메이플스토리M'..
엔씨소프트는 국제 게임 전시회 '지스타 2025'에서 엔씨의 모든 시연 부스 PC에 엔비디아의 GPU를 탑재해 협력을 강화한다고 밝혔다. 7일 엔씨에 따르면 오는 13일 개막하는 '지스타 2025' 엔씨 부스의 시연 PC에 엔비디아의 고성능 GPU인 '지포스 RTX 5080'을 탑재할 예정이다. 엔씨는 엔비디아가 전략 지원한 매니아용 고성능 GPU를 통해 최상의 시연 환경을 제공할 계획이다. '지스타 2025' 엔씨..