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문성훈 삼성전자 MX사업부 하드웨어담당(부사장)은 지난달 26일(현지시간) 샌프란시스코에서 열린 갤럭시 하드웨어 브리핑에서 "그동안 하드웨어 기술은 카메라나 AP(앱 프로세서) 등이 중점이었다"며 "갤럭시S26은 실제 사용자들이 보안 걱정없이, 튼튼하게 쓸 수 있도록 하는 게 중요하다는 생각으로 개발했다"고 설명했다.
스마트폰 최초로 갤럭시S26 울트라에 탑재된 프라이버시 디스플레이는 상하좌우 전방위 시야각 차단이 가능해 대중교통이나 공공장소 등에서 다른 사람이 사용자 화면을 보는 등 의도치 않은 정보 노출 가능성을 차단할 수 있다. 기능을 적용해도 일반 화질과 이질감이 없고, 온·오프가 가능해 사생활 보호 필름 대비 높은 사용성을 갖췄다. 패턴이나 암호 등 민감한 인증 정보를 입력하는 순간에만 실행시키는 것도 가능하다. 이는 빛을 수직으로 방출하는 '내로우 픽셀'과 넓게 확산하는 '와이드 픽셀'을 미세하게 조정하는 방식으로 구동되며, 삼성전자는 5년 간의 연구개발을 거쳐 이번 신제품에 탑재했다.
문 부사장은 "관련 특허도 많이 출원해 (경쟁사들이) 특허를 피하면서 따라하기는 어려울 것으로 생각한다"며 "향후에는 별도 설정 없이도 다른 사람이 옆에 오면 스마트폰이 스스로 기능을 켜거나, 특정 앱 또는 영역에서만 실행시키는 방향으로 고도화할 수 있을 것"이라고 밝혔다. 삼성전자는 시장 반응을 면밀히 살피고, 공급 안정성을 확보해 일반·플러스 모델까지 적용 확대를 검토한다는 계획이다. 다만 보급형인 갤럭시A 시리즈는 탑재가 어려울 것으로 내다봤다. 문 부사장은 "프라이버시 디스플레이 생산·공급 능력이 무한적이지 않고, 갤럭시A에 적용할 만큼 가격 경쟁력을 확보하기가 쉽지 않다는 점에서 현실적으로 탑재가 어렵다"고 말했다.
문 부사장은 하드웨어 성능 측면에서도 한층 진전을 이뤘음을 강조했다. 그는 "갤럭시S26은 2세대 맞춤형 AP를 사용해 NPU(신경망처리장치)가 39% 빨라지면서 통화 요약이나 생성형 편집 등 온디바이스 AI 기능도 각각 41%, 57% 빨라졌다"며 "CPU(중앙처리장치)와 GPU(그래픽처리장치)도 19%, 24% 향상됐다"고 밝혔다. 삼성전자에 따르면 CPU와 GPU 성능 개선을 통해 보다 몰입감 있는 게이밍 경험과 원활한 멀티태스킹 경험이 가능하다.
자체 화질 개선 솔루션 'mDNIE' 디스플레이 성능도 강화했다. 4배 가량 증가한 이미지 프로세싱 정밀도로, 더 부드럽고 풍부한 생상을 제공한다는 게 문 부사장 설명이다. 카메라 확대 시에도 선명하고 부드러운 끝 처리가 가능하며, 소모 전력도 줄일 수 있다. 이밖에도 강력한 발열 제어를 위해 새로운 방식의 '베이퍼 챔버'도 탑재했다. 문 부사장은 "삼성전자는 수년 동안 베이퍼 챔버 성능을 개선하고 구조를 효율적으로 바꿔왔다"며 "갤럭시S26 베이퍼 챔버는 28% 넓어진 병목구조로 보다 원활한 열순환이 가능하고, AP 주변 쿨링 도포량과 도포 위치 등을 최적화해 성능 저하 없이 스마트폰을 즐길 수 있다"고 말했다.
한편 갤럭시S26 시리즈는 충전속도 개선을 통해 0%에서부터 75%까지 30분 만에 충전이 가능하다. 울트라 모델의 경우 최초로 7㎜대 두께를 구현한 것도 특징이다. 문 부사장은 "갤럭시S26은 가장 강력한 AI 성능을 확보한 스마트폰"이라며 "끊임없는 하드웨어 기술 혁신을 지속해 더욱 편하고 안전한 AI 경험을 제공하는 스마트폰을 개발하고, AI 시대 삼성전자 리더십을 더욱 공고히 할 수 있도록 최선을 다할 것"이라고 강조했다.














